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Lost Island
Projet réalisé individuellement, mettant en valeur mon sens artistique et mes compétences en conception de niveaux (blockout). Ce jeu d'infiltration place le joueur face au défi de s’échapper d’une base de mercenaires en trouvant un hélicoptère, avec une difficulté accrue en cas de détection.
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blockout
Objet fixe ( caisse, voiture...)
Interraction ( ouvrir une porte, grimper...)
Ennemis ( soldats, camera...)





Section 1
Le jeu débute sur une plage. En arrivant devant une clôture, des panneaux d’interdiction de grimper attirent l’attention du joueur et l’incitent à tenter l’escalade. Il découvrira alors qu’il peut utiliser une corde attachée à la clôture pour grimper. Cette mécanique lui permettra de comprendre qu’il peut escalader tout endroit où des cordes sont présentes dans le reste du niveau.

1- Pour entrer furtivement, il faudra grimper sur la corde située sur le côté pour contourner les ennemis.
2- Le joueur aura le choix entre grimper sur les boîtes pour atteindre le balcon avec la corde, ou monter l'échelle pour atteindre le toit

Section 2
Lorsque le joueur atteindra la porte de la clôture, le joueur constatera qu’il aura besoin de trouver une clé pour ouvrir la porte qui est cachée dans le bâtiment

Chemin furtif : déplacez-vous derrière les boîtes et attendez que l'ennemi ait le dos tourné pour atteindre la porte sans être détecté.
Chemin risqué : Affrontez directement l'ennemi en l'éliminant lorsqu’il se retourne, afin de progresser rapidement vers la porte.

Chemin furtif : dirigez-vous vers la droite pour grimper sur les conteneurs avec la corde afin de contourner les ennemis.
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Chemin risqué : éliminez les ennemis lorsqu’ils auront le dos tourné.
Section 3

Chemin furtif : contourner les ennemis plus facilement en passant derrière la colline.
Chemin le plus long : Un chemin furtif où il faudra marcher sur un tronc d’arbre et suivre un parcours plus long pour atteindre l’objectif.
Chemin risqué : Le chemin le plus difficile, où le joueur devra se déplacer entre les boîtes pour éliminer les ennemis et progresser vers l’objectif.

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