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Lost Island
Équipe: 1
Date: 2023
Type: Jeu d'infiltration en third person
Mes tâches principales: Level Deisgn, Blocking, Texture
Contexte: Projet individuel visant à mettre en valeur mes compétences en blocking et level design.
Logiciel que j'ai utilisé: Unreal Engine, 3DS max

Résumé: L'arbre de la vie se meurt à cause de la surexploitation. Accusé de comploter contre le roi, je suis emprisonné dans les souterrains du château, près des racines de l'arbre. Un tremblement de terre ouvre un passage, dans le sol, qui mène vers les racines, me permettant de poursuivre ma quête pour le sauver l'arbre de la vie.



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