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Lost Island

Équipe:  1

Date:  2023

Type:  Jeu d'infiltration en third person

Mes tâches principales:  Level Deisgn, Blocking, Texture 

Contexte:  Projet individuel visant à mettre en valeur mes compétences en blocking et level design.

Logiciel que j'ai utilisé: Unreal Engine, 3DS max

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Résumé:  L'arbre de la vie se meurt à cause de la surexploitation. Accusé de comploter contre le roi, je suis emprisonné dans les souterrains du château, près des racines de l'arbre. Un tremblement de terre ouvre un passage, dans le sol, qui mène vers les racines, me permettant de poursuivre ma quête pour le sauver l'arbre de la vie.

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Partie 2

Lorsque le joueur atteindra la porte de la clôture, le joueur constatera qu’il aura besoin de trouver une clé pour ouvrir la porte qui est cachée dans le bâtiment

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Chemin furtif : déplacez-vous derrière les boîtes et attendez que l'ennemi ait le dos tourné pour atteindre la porte sans être détecté.

Chemin risqué : Affrontez directement l'ennemi en l'éliminant lorsqu’il se retourne, afin de progresser rapidement vers la porte.

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Chemin furtif :  dirigez-vous vers la droite pour grimper sur les conteneurs avec la corde afin de contourner les ennemis.
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Chemin risqué :  éliminez les ennemis lorsqu’ils auront le dos tourné.

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YannickGrenier.com

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