top of page
Sterm

Équipe: 2
Date: 2024-2025 (en developpement)
Type: Jeu de plateforme side-scrolling avec des interactions en profondeur
Mes tâches principales: Level Deisgn, Modélisation, UV mapping , Blocking, Texture
Contexte: Prototype de jeu final développé dans le cadre de mon projet de fin d'études. Suite à ce projet, nous avons choisi de poursuivre le développement afin de l'améliorer et d'en enrichir le contenu.
Logiciel que j'ai utilisé: Unreal Engine, 3DS max, Blender, Substance 3D Designer, Perforce, Houdini
Résumé: L'arbre de la vie se meurt à cause de la surexploitation. Accusé de comploter contre le roi, je suis emprisonné dans les souterrains du château, près des racines de l'arbre. Un tremblement de terre ouvre un passage, dans le sol, qui mène vers les racines, me permettant de poursuivre ma quête pour le sauver l'arbre de la vie.


Blocking
Plan de l'arbre​
Pour avancer dans l'arbre et passer d'un niveau à l'autre, les joueurs doivent atteindre la veine centrale, alternant entre la profondeur pour explorer le Middle et revenir en arrière dans le Bark, jusqu'à découvrir le passage menant à la couche suivante de l'arbre. Dans ce schéma, le parcours du joueur est représenté en ordre chronologique, numéroté de 1 à 5.
Le joueur dispose d’un champ de vision de 10 carrés de côté et 10 carrés de hauteur, mais il ne peut pas voir en dessous de lui, ce qui ajoute un niveau de difficulté supplémentaire en l'obligeant à anticiper son parcours et à descendre pour explorer la structure du niveau.
Trou en profondeur
Trou pour revenir en arrière
Entrée dans le niveau
Ennemi
Golden Nugget

Bark
1
3


middle
2
4


veine de l'arbre
5

Vue d'ensemble de l'Arbre
Bark
veine de l'arbre
middle
Village
Dans le village, le joueur a seulement accès à la boutique et la cathédrale. Nous pouvons recommencer au début de l'arbre au milieu de la rue pour recommencer au début ou retourner a la cathédrale pour se téléporter au dernier point de sauvegarde

Boutique: Dans la boutique, le joueur peut acheter des potions de force ou de la nourriture pour restaurer sa vie, en échange de Golden Nuggets
Cathédrale: Des totems magiques cachés dans l'arbre permettent au joueur de se téléporter à la cathédrale du village, où il peut sauvegarder sa progression ou revenir au dernier totem qu'il a activé dans l'arbre.




bottom of page